READY PLAYER ME ПРИВЛЕКЛИ $56 МЛН

Последнее обновление:

Платформа для создания кросс-гейм аватаров Ready Player Me, закрыла раунд серии B на $56 млн, лидировал Андриссен Хоровитц (a16z), принимали участие Дэвид Башуки (СЕО и кофаундер Roblox), Джастин Кан (кофаундер Twitch), Себастьян Кнутссон и Риккардо Дзаккони (кофаундеры King), Endeavour, D’Amelio family, Punk6529 и другие.

Компания Ready Player Me добилась успеха благодаря кросс-платформенному подходу к метавселенной, и топят за использование совместимых аватаров для посещения виртуальных миров. Ready Player Me сотрудничает с ~3000 компаниями, геймдев студиями и приложениями, использующих аватары.

Приложения Web2 и Web3 уже интегрируют Ready Player Me, включая VRChat, Spatial, Somnium Space, RTFKT и другие. Компания работает с отдельными создателями и модными брендами, такими как Adidas, New Balance, Dior, Pull&Bear и Warner Brothers (одежда для фильма «Дюна»), чтобы обеспечить кросс-игровые ресурсы аватара в метавселенной.

Благодаря инвестициям компания планирует масштабировать инструменты создания аватаров, чтобы сделать процесс гибким и эффективным для разработчиков, с которыми ведется сотрудничество. Будут создаваться инструменты для создания контента для аватаров, чтобы позволить разработчикам, брендам и отдельным художникам создавать и продавать активы для настройки аватаров в тысячах виртуальных миров.

Улучшение разнообразия аватаров с помощью типов телосложения, детальной настройки одежды, более точной формы лица, стилистики и других факторов. Планируют включать и другие аватары в Ready Player Me. Компания не стремимся быть единственным «аватаром» в метавселенной. Цель состоит в том, чтобы помочь аватарам бродить по виртуальным мирам, даже если этот аватар не будет от компании Ready Player Me.

Подписывайтесь на наш канал в телеграм и заходите в наш главный чат обсудить последние новости.