Данный текст – это перевод короткого интервью, которое дали разработчики EOS Knights для Block.one.
Myeongjin Shin, сооснователь EOS Knights, одного из самых популярных игровых приложений EOSIO на сегодняшний день, рассказывает нам о том, что делает его ролевую игру (RPG) такой особенной, и почему технология блокчейн так подходит для инфраструктуры RPG в целом.
Как бы вы описали свой проект?
Myeongjin Shin: EOS Knights – это мобильная RPG-игра, которая работает на блокчейне EOS. С точки зрения игрока, она ничем не отличается от обычной RPG-игры, за исключением того, что ее фундаментом является смарт контракт EOS. На протяжении всей игры игроки могут собирать и создавать до 55 предметов, материалы для которых разделены на несколько категорий «Природные», «Металлы», «Кости», «Кожи» и «Минералы». Создавая и одевая более редкие и сложные, в изготовлении предметы герои становятся сильнее. В игре нет своей собственной валюты поэтому игроки могут торговать материалами и предметами на внутриигровом рынке с помощью токенов EOS. EOS Knights неизменно на протяжении уже более полугода считается одним из самых популярных приложений на платформах аналитики блокчейн приложений (Dappradar, Stateofthedapps), с более чем 5000 DAU (ежедневный показатель активных пользователей) и 200 000 ежедневных транзакций.
Как к тебе пришла первоначальная идея игры?
Myeongjin Shin: Я всегда был заядлым игроком в ролевые игры, такие как Diablo 2 и Monster Hunter. Я также слышал о Биткойне, когда он еще был в зачаточном состоянии, идея которого и вдохновила меня на изучение лежащей в его основе технологии блокчейн. Спустя время появилось желание объединить мои старые и новые интересы во что-то революционное, так я и создал EOS Knights, которая по сути представляет собой блочейн версию RPG-игры, базирующуюся на сборе материалов и крафте предметов. В дополнении ко всему, возможность торговли на внутриигровом рынке требует наличия сильного доверия к игре, которое обеспечивает смарт контракт, устанавливающий редкость и контролирующий ценность различных материалов и исключающий возможность манипулирования данными и ценами администратором игры. Таким образом, подобные характеристики делают EOS Knights идеальным проектом демонстрирующим преимущества технологии блокчейн.
Можете ли вы представить свою команду и рассказать нам, что делает ее особенной?
Myeongjin Shin: Команда EOS Knights – это Bada Studio, которая состоит из меня и моего приятеля сооснователя Seonhyang Kim. У нас обоих есть опыт в соответствующих областях: я десять лет работал разработчиком игр и умных контрактов, а Seonhyang пять лет работал дизайнером концепт-артов. Мы оба работали в LINE, одном из самых мессенджеров в Азии, так же я работал в Naver, одной из крупнейших ИТ-компаний в Корее (корейский Google). Помимо нас двоих, у нас есть четыре временных сотрудника, которые помогают нам создавать серверы и поддерживают наш UX/UI. Помимо того, что мы хорошо разбираемся в разработке игр, мы также являемся экспертами в области блокчейн технологии, все эти факторы делаеют нас сильной командой.
На какой стадии находится проект и каковы ваши планы по расширению?
Myeongjin Shin: Со старта EOS Knights в августе 2018года мы добавили большое количество контента в игру и периодически обновляли нашу дорожную карту. В конечном итоге наше видение заключается в том, чтобы помочь массовому внедрению блокчейна через EOS Knights, поскольку мы считаем, что именно игры, скорее всего, станут первым катализатором широкого распространения технологии.
Почему вы решили использовать технологию блокчейна, а именно на EOSIO?
Myeongjin Shin: Мы ценим блокчейн за его прозрачность, которая является основой для надежной внутриигровой экономической системы. Поскольку все игровые данные общедоступны в блокчейне, администратор не может изменять записи игроков по своему желанию. Это гарантирует, что игроки могут доверять тому, что все цифровые активы и игровые данные были выпущены в соответствии с правилами, установленными смарт-контрактом. С нашей точки зрения, EOSIO является лучшей платформой для создания игровых приложений, учитывая ее высокую скорость отклика, большое количество транзакций в секунду и широкие возможности в разработке смарт контрактов.
Как сообщество EOS отреагировало на ваш проект?
Myeongjin Shin: Как видно из популярности EOS Knights на StateoftheDapps и DappRadar, многим пользователям в сообществе наша игра по пришлась по душе. Мы также создали группы в Telegram и WeChat, где пользователи предоставляют множество отзывов и помогают нам улучшать игру. Некоторые из них даже создали все возможные калькуляторы характеристик, системы мониторинга оборота внутриигрового рынка и активности аккаунтов. Мы же тем временем продолжаем улучшать игру и делать ее еще более увлекательной для наших пользователей.
Присоединяйтесь к обсуждению в наших Telegram чатах:
RU – @CryptoGamingPool
EN – @CryptoGamingPool_EN